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[IOS] IOS 视觉班第二期 CC老师视频教程

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-10-24 18:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    目录:/140 iOS 视觉班第二期 CC老师  {( G& T) f1 n# {3 v$ b3 M6 n
          ┣━━第5次课提前学习视频
    7 F9 B, l# x: O: x& S      ┃    ┗━━上课视频0 `5 E4 h* V& s6 x# L% q/ w9 A+ j
          ┃          ┣━━001-正投影和透视投影.wmv7 M% Y- u3 f! d% a8 R* m: M9 k% Q  z$ z
          ┃          ┣━━002--三角形批次类综合学习.wmv
    ! Q% \! l7 v" k. n      ┃          ┣━━003--模型视图绘制立体图形.wmv3 M! f7 a/ E2 ~: j: C: r
          ┃          ┣━━004--公转自转demo(线框).wmv
    6 }# z: z$ _) }0 r0 z, H# V& h! \      ┃          ┗━━005--观察者.wmv
    ' A2 s* [0 u; ?& W) O1 Y3 }/ }6 h      ┣━━视觉班第10次-OpenGL ES-第1讲-GLSL修饰符&OpenGL ES 渲染基本流程重点讲解
    0 K8 S# T; u+ _, w# J      ┃    ┣━━V10学员资源(源码+课件+笔记).zip0 z5 [2 M( W, r; @" \3 e& T; a* I# L; }- p
          ┃    ┗━━V10视频.zip; G  c/ t- d: I/ V2 K( [- h
          ┣━━视觉班第11次-OpenGL ES-第2讲-使用GLSL实现图片渲染
    + K# Q, B7 C$ j      ┃    ┣━━V11学员资源(源码+课件+笔记).zip
    . o# t1 ~! N% P% N- A  W      ┃    ┗━━V11视频.zip
    ) z. J- T- S9 J+ t7 z  W      ┣━━视觉班第12次-OpenGL ES - 第3讲-OpenGL ES 流程分析+GLSL图片渲染案例实现(下)6 ^3 |& l+ M$ r8 Y/ }1 m3 g  l
          ┃    ┣━━V12学员资源(源码+课件+资料).zip
      [2 u6 b' U& i+ \. ]$ m      ┃    ┗━━v12视频.zip
    + s8 |6 ~$ |) i      ┣━━视觉班第13次-OpenGL ES-第4讲-金字塔案例2种方法实现(GLSL&GLKit)1 t( o3 z5 A; @- b7 D- r9 M! H
          ┃    ┣━━V13学员资源(源码+课件+资料).zip
    * O8 L+ x% H/ E) @0 M/ ~4 R( A      ┃    ┗━━V13视频.zip
    7 E# f+ s' ?, H" E' V      ┣━━视觉班第14次-OpenGL ES-第5讲-画板案例实现(上). F5 Q5 n: t1 K, I) o; e+ ]
          ┃    ┣━━V14 视频.zip2 g% i- l3 R# o6 G' T! v$ o( p4 [
          ┃    ┗━━V14学员资源(思维导图+源码+源码基础+资源).zip( B) ~, ]' r( l: b) J" _. l/ ^
          ┣━━视觉班第15次-OpenGL ES-第6讲-画板案例下与地球月亮案例上、
      |1 ~! j/ b! H/ A5 x      ┃    ┣━━V15 学员资源(源码+思维导图).zip$ A4 s8 t8 V6 k9 G
          ┃    ┗━━V15 视频.zip
    , H! n, F0 d. n8 j- v) d      ┣━━视觉班第16次-OpenGL ES-第7讲-地球月亮案例与光照处理详讲
    2 Y6 W* u/ O* i      ┃    ┣━━V16 学员资源(课件+源码+思维导图).zip5 h: c8 j. y& y' l
          ┃    ┗━━V16 视频.zip
    6 W7 K/ R' c. ]9 [      ┣━━视觉班第17次-OpenGL ES-第8讲-光照案例实现下与天空盒子案例原理讲解与实现上
    : }- J: i6 L( z' h8 F5 |      ┃    ┣━━V17 视频.zip9 W& j, d, r# l* c1 b( ^* o
          ┃    ┗━━V17 课程资源(源码+笔记).zip, v& S  d- J7 I3 |
          ┣━━视觉班第18次-OpenGL ES-第9讲-天空盒子案例下8 p  f% [: q+ B
          ┃    ┣━━V18 视频.zip' x5 }6 G* M9 f  b; j/ b  V
          ┃    ┗━━V18课程资源(源码_笔记).zip! d; p8 p  _( L! b9 Z
          ┣━━视觉班第19次-OpenGL ES-第10讲-粒子系统(上), H" n  i" E; l" w& h' W0 V
          ┃    ┣━━V19 学员资源(源码+笔记).zip+ B) P! M; H) o3 t
          ┃    ┗━━V19 视频.zip
    + z1 _: s; [/ r      ┣━━视觉班第1次课-OpenGL-第1讲-OpenGL 基本渲染流程) D% F' q, q/ l, {5 M9 j! Z9 j
          ┃    ┣━━学员资源(源码+课件+资源).zip$ r& U- F& l( [) j7 g# T" s
          ┃    ┣━━学员资源(源码+课件+资源)(1).zip' S4 l" ?$ r5 z& G3 H
          ┃    ┗━━视频.zip6 s, l% H  g$ C! u6 l  |, \
          ┣━━视觉班第20次-OpenGL ES-第11讲-粒子系统(下)
    , K  {2 O0 Z' j      ┃    ┣━━V20 学员资源(源码).zip& B6 b- G0 s" r8 _5 C3 o8 ?, C
          ┃    ┗━━V20 视频.zip
    ) J  H2 d1 R* q0 o      ┣━━视觉班第21次-OpenGL ES-第12讲-图片滤镜处理(上)/ Z9 ^* e+ j0 `! g: p/ }) {
          ┃    ┣━━V21 学员资源(源码+笔记).zip
    * F# [7 y- I2 v/ L- r: \; u      ┃    ┗━━V21.zip
    9 h1 H) ]) {+ O# P9 c1 e      ┣━━视觉班第22次-OpenGL ES-第13讲-图片滤镜处理(OpenGL ES + GPUImage); A! W9 q3 p  t3 H& ~
          ┃    ┣━━V22 学员资源(源码+课堂笔记).zip5 R# I3 [. N9 g8 C2 N! W
          ┃    ┗━━V22 视频 .zip
    8 D6 |) }% Y+ Z2 h2 q5 h- U9 ^2 l      ┣━━视觉班第23次-OpenGL ES-第14讲-GPUImage 源码分析与使用" z% a! ^3 O4 k6 {
          ┃    ┣━━V23 学员资源(源码+课堂笔记).zip, J- r- D9 r0 g+ }
          ┃    ┗━━V23 视频 .zip. \; `& F6 V. b! V9 w7 T
          ┣━━视觉班第24次-Metal-第1讲-Metal初探
    1 L: `9 J4 N+ @% V      ┃    ┣━━V24 学员资源(源码+课件+笔记).zip
    ; L$ Z, |, z. l; {/ \8 u  V& M. v      ┃    ┗━━V24 视频.zip- Z  c: w% R2 R5 v1 R
          ┣━━视觉班第25次-Metal-第2讲-MetalShadingLangurage语言详讲$ V$ ^$ n2 ]/ a: a
          ┃    ┣━━V25 学员资料(源码+课件+笔记).zip1 `/ ~" {0 P, ?- |7 y1 d9 t
          ┃    ┗━━V25 视频.zip
    : B. \3 X7 r! A, M: v9 W      ┣━━视觉班第26次-Metal第3讲-Metal案例集合与spriteKit游戏开发
    5 l+ h  X  b" O- U; ?8 r- U' [/ |      ┃    ┣━━V26 学员资源(源码+书籍).zip
    7 j* g( X; @! ~; C: M9 `1 _' [: E      ┃    ┗━━V26 视频.zip5 R& @. i( h, l) U! Y7 K) h
          ┣━━视觉班第2次课-OpenGL-第2讲-OpenGL 常见图元以及固定管线! y3 V: {1 r9 P' Q  o8 t7 h9 c, n
          ┃    ┣━━V2视频.zip
    6 d6 C- E' X6 C# p( i9 U5 ~( E8 o      ┃    ┗━━学员资源(源码+课件+资源).zip
    - \# T3 }1 I: i      ┣━━视觉班第3次-OpenGL-第3讲-OpenGL 渲染技巧(深度测试和多边形偏移等)$ n; w, o) p# p1 N% [
          ┃    ┣━━V3学员资源(源码+课件+资料).zip* i+ l& p. W% J) R/ j0 P; C* {
          ┃    ┗━━V3视频.zip
    6 ?% z# M0 b  I4 e# ]      ┣━━视觉班第4次-OpenGL-第4讲-OpenGL 渲染技巧与投影模型视图矩阵
    2 _  @- |2 v$ [5 c' N8 d% |      ┃    ┣━━V4学员资源(代码+课件+资料).zip
    0 }( k0 [6 N5 ^' t2 @. i2 }1 d6 R- ~3 O! G      ┃    ┗━━V4视频.zip7 z: {0 t7 R- j
          ┣━━视觉班第5次-OpenGL-第5讲-OpenGL 基础变化综合训练7 D9 ]/ P$ [$ L) ~, H
          ┃    ┣━━01 视频.zip) Y/ k0 P$ M+ C) ^7 R# V
          ┃    ┗━━V5学员资源(源码+课件+资料).zip
    0 b/ c' Y/ W& P2 f. J6 T1 V      ┣━━视觉班第6次-OpenGL-第6讲-OpenGL 纹理专题(1)
    0 o& v% E* [! U( x  ^  V; @. y- o      ┃    ┣━━01视频.zip+ c# O- W, N( |) O) w
          ┃    ┗━━V6学员资源(源码+课件+资料).zip
    1 L1 ^$ y9 A/ ^6 z- X- F/ R2 h" G      ┣━━视觉班第7次-OpenGL-第7讲-OpenGL 纹理专题(2)8 a& d5 m: l7 Z- k* J2 V" @8 O
          ┃    ┗━━20181214--视觉班第7次.zip
    3 T& O+ }& A4 o2 _) X: A      ┣━━视觉班第8次-3D数学-第1讲-向量与矩阵的计算与几何意义
    + ?) B2 f3 Y4 [7 o; Z7 w      ┃    ┣━━V8学员资源(课件).zip
    " s! Y# {1 T: T/ V0 v      ┃    ┗━━V8视频.zip
    6 j+ ~# g/ P+ y+ |4 L! Z2 L      ┗━━视觉班第9次-3D数学-第2讲-旋转矩阵原理与GLSL语法(1)
    . u. D; z2 n0 y6 `% p            ┣━━001--3D数学矩阵的内部含义.wmv
    5 j% {/ G2 A8 U5 V            ┣━━002--2D图形旋转矩阵原理.wmv
    & W8 E) w  T6 ?0 b" X            ┣━━003--3D图形旋转矩阵原理.wmv$ F0 I0 d( [% R+ M0 d6 @- h
                ┣━━004--3D图形缩放矩阵原理.wmv
    6 }/ h1 k$ {2 G- g5 D            ┣━━005--OpenGL ES 过渡.wmv- H5 Y, C) V; m* Y5 V; K
                ┣━━006--GLSL语法.wmv
    5 L6 I& G, t5 N. l0 C4 g# [# x            ┗━━09 课程资源(课件+笔记).zip
      `! i8 K5 U: L; }
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